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2009.10.10

パチスロ銀英伝、常勝と不敗と

有給休暇。

そう、それは甘い響き。自営業の方や縁がない方には申し訳ございません。

「休暇なのにお給料が貰える。」というのは、資本主義の世の中で誰が考えた制度か知りませんが、結論から言えば「働いた対価として頂ける報酬」でありながら「寝ててお金が貰える」という気分にさせてくれる、得しているのか損しているのかどっちとも言えない摩訶不思議な制度です。

結局「自由」にかつ「確実」に消化できれば、得でも損でもどちらでもありませんが、とにかく休んでいても収入が減らない素敵な一日となり、もしギャンブルで一儲けできれば「休んでいて収入がある」上に「博打で儲けた」という素晴らしい気分になれます。

・・・と、言うわけ?で、以前から気になっていた「銀河英雄伝説」のパチスロを遊んできました。
http://www.arukin.com/kisyu/gingaeiyudensetsu/index.html

M.B.S(マシンガンボーナスシステム)と書いてありますが、ラッシュに入って大当たりの抽選を受けつつ小役も当選する、ジワジワ増やしていくタイプです。しかし、そんな簡単に入りませんでした。

そもそもG.S.RUSHなんて、2~3回(66G~99G)しか揃いません。三桁には見えない壁があるようで、この辺りは解析を見れば良いんでしょうけど36連なんて到底ありえない数字に感じます。

が・・・しかし・・・。Ginei_slo_726
解析はともかく、妙に連が引ける条件があるようで・・・。

もう、ボッコボコに「777」を引きまくり、さらには「右上がりリプレイ」を全然引かない形でゲーム数が跳ね上がりました。結局、726GもARTが続き、1800枚くらいのメダルを獲得しました。

いや、それでも結局飲まれてトントンで帰ってきたわけですが、だいたい、「有給休暇の上にギャンブルで儲けて素晴らしい一日」なんて妄想するのが間違っています。>自分

名将の戦いぶりとは「明確に目的を持ち、それを達成したら執着せずに離脱する。」と、ヤン・ウェンリーが語ってましたが、一日遊んでチャラなら楽しんだ分ヨシとしましょう。

さて、そのパチスロ銀英伝ですが、原作・アニメのファンにしてみれば許せない部分がいくつもありました。

まず、演出。

ヤン(艦隊戦)とシェーンコップ(1対1の格闘戦)が負けすぎ。無論、演出で出さない訳にもいきませんし、だからといって全部「当たり」にする訳にもいきませんから「ハズレ」演出が必要不可欠なのは分かります。むしろ「ハズレ」が多いのも当たり前です。

しかしまぁ、それならそれで「負け」ではなく「相手に逃げられた」という方向にすべきでしょう。原作ファンとしては、「艦隊戦では不敗」と「地面に足が着いている限り無敵」でなければいけない二人がコロコロ負けてるといや~~な気分になります。

あと、解せなかったのが、トリューニヒトorジェシカが演説して支持率メーターが満タンになれば大当たりという選出がありました。・・・トリューニヒトの支持率が低いなら健全やん。ねぇ、まったく。

それでも、この演出は和みました。

Ginei_slo_yan これ・・・「2」作るなら、今度はラインハルトとヒルダかなぁ・・・。

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