パソコン・インターネット

2009.12.23

シューティングゲームの時代が来る?

ダライアスバーストが明日クリスマスに発売。
http://www.taito.co.jp/csm/dariusburst/

・・・にあわせて『ダライアスバースト』発売記念前夜祭を生中継
http://www.famitsu.com/game/news/1230748_1124.html

ハッキリ言って、シューティングゲームは苦手で、最後に本気で遊んだのはメガドライブ時代の「TATSUJIN」や「ダライアス2」くらいでしょうか。

後にスーパーファミコンを買った時、グラディウスシリーズを遊んだり、PCエンジンを買った時にR-TYPEを遊んだりしましたが、それほど燃える事はなく借りて遊べば充分満足してしまい、買う事はありませんでした。

レトロゲームと呼ばれるようになってから、復刻版やナムコミュージアムなど詰め合わせで遊ぶくらいで、それも本気でクリアするほど遊ぶことはありません。

そんな私でも「チョット遊ぶ」程度なら、人間の本能に直結する「狙って打つ」「敵(弾)を避ける」だけのゲームは嫌いじゃありません。・・・苦手と言うか下手ですが。

で・・・その生中継で『ダライアス外伝』、『Gダライアス』の「超絶プレイ」を拝むと「カッコイイなぁ」と思って遊びたくなるわけです。・・・買うほどではありませんが。

なにより、ZUNTATAのライブ最高!

とくにメドレーでは初代ダライアスの曲も演奏されて、見事「おっさんホイホイ」に捕獲されました。

最近MONDO21では「シューティングゲーム攻略軍団参上!」
http://www.mondo21.net/shooting_game
にて、グロブダーのスーパープレイ(Easyながらワンコインクリア)を見て感動しましたが、再びシューティングゲームのブームが来るかもしれませんね。

なによりゲームセンターで敬遠された理由が、対戦格闘ゲームの台頭により短時間でワンコインを消費させるシステムが確立されたためですからね。

シューティングゲームは、上級者がゲーム機を占有してしまうとオーナーは儲かりませんし、だからと言って難易度を上げると一見さんが遊んでくれません。

そんな問題点も、ネット配信ならではの敷居の低さも手伝って、いろいろなインディーズゲームが増えましたし体験版を遊んでもらうことも出来ますから、今後盛り上がってくれるといいですね。

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2009.12.19

PS3+FF13、買うべきか、買わざるべきか

FF13が発売されました。ぶっちゃけ面白いか面白くないかで言えば、それなりに遊べば面白く感じる部分も多少はあると予想しています。

つまり、それほど遊びたいと言う訳でもありません。

プレステ3自体、何度か欲しいと思った事はありますが、未だに買ってないのはXbox360で満足していることと、積みゲーの多さに我ながら呆れて自重しているためです。

しかし、欲しい。ゲーマーである以上、避けては通れない機種であることは間違いありません。でも、はっきり言えば、Xbox360になくてPS3専用ソフトで遊びたいゲームがあるかと言えば・・・。

「龍が如く」や「みんなでスペランカー」は確かに遊びたい。

特にみんなでスペランカーは、発売日の祭りにの乗っかりたくて、購入まであと一歩というところまで考えました。

あとは「ガンダム戦記」が少し気になるくらいでしょうか。

発売予定のソフトでは「グランツーリスモ5」がクラッチつきハンドルコントローラに対応してかつ入手しやすいのであれば、ペーパードライバーな私はリハビリを兼ねて一気に購入するかもしれません。

・・・もっともレンタカーでも借りれば良いんですが。

それはさておき、塵も積もれば山となる。「ちょっと欲しい」も積もれば「すげー欲しい」になる。

年末年始、今年も実家には帰らず家に引きこもり絶食ダイエットを行う予定です。絶食ダイエットには引きこもり続けられるゲームソフトが欲しい。特に寝食忘れるようなRPGなら望むところで、FF13と同時にPS3購入はほぼ決まっていました。

しかし、本体同梱版を手に入れ損ねてしまったことと、今年は単車盗難未遂による買い替えで出費がドエライ事になったので、これ以上の散財は避けたいところです。

先日購入した「極限脱出 9時間9人9の扉」と「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」は、とても面白かったのですが、終了してしまったので年末年始に遊びまくれるほどの吸引力はありません。

う~~ん・・・同じく本体同梱版を買い逃した「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」のソフト単体版でも買うか・・・。

いや、昨日(と言うか今日の朝05:30くらいまで)ファミ通の放送で盛り上がったから、アサシンクリードでも買おうかな・・よし物色だ。
(そうして、また通販サイトで悩み続けるのであった。)

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2009.12.13

極限脱出 9時間9人9の扉

今年はアドベンチャーゲームでWii「428」Xbox360「シュタインズゲート」と、私好みのゲームが二本もあり豊作と言える歳でした。

おっさんになってしまって、アクションゲームや格闘ゲーム、そしてレースゲームと沢山ゲームを買っているくせに一歩引いてしまうスタミナ&根性。そんな私でもアドベンチャーゲームであれば、のんびり遊べます。と言うわけで、電気屋のポイントが溜まっていたので今年最後の衝動買いとして・・・。

DSの「極限脱出 9時間9人9の扉」を買ってきました。
http://www.chunsoft.co.jp/games/999/ds/

体験版を遊んだ時から惹かれてましたが、やっぱり面白いです・・・しかし・・・ところどころパズルゲーム風の謎解きがあって眠い。

やや寝たばれですが、キーワードでパズルゲームのネタである「数字根」。

・・・眠い。眠すぎる。

おっさん、学が無いんよ・・マジで。

アドベンチャーゲームはネタがすべて。一周目では攻略サイトなどに頼るのは厳禁。

どうすりゃいいか?と迷った挙句、仕事で使っているExcelマクロに頼ることにしました。

眠い・・・眠すぎる。・・・でも、毎日の仕事も眠いから一緒か。

-------------------------------

Sub 数字根()

Dim 数字1, 数字2, 数字3, 数字x, 数字y, 数字根, 行 As Integer
Dim 文字, 文字10位, 文字1位 As String

Cells(1, 1) = "数字1"
Cells(1, 2) = "数字2"
Cells(1, 3) = "数字3"
Cells(1, 4) = "数字根"

行 = 2

For 数字1 = 1 To 9
  For 数字2 = 1 To 9
    For 数字3 = 1 To 9
      If 数字1 <> 数字2 And 数字1 <> 数字3 And 数字2 <> 数字3 Then
   
         数字根 = 数字1 + 数字2 + 数字3
         Do While 数字根 > 9
           文字 = Str(数字根)
           文字10位 = Mid(文字, 2, 1)
           文字1位 = Right(文字, 1)
           数字x = Val(文字10位)
           数字y = Val(文字1位)
           数字根 = 数字x + 数字y
         Loop
         Cells(行, 1) = 数字1
         Cells(行, 2) = 数字2
         Cells(行, 3) = 数字3
         Cells(行, 4) = 数字根
         行 = 行 + 1
       End If
    Next
  Next
Next

End Sub

-------------------------------

できた。・・・寝るか。
ん?なんでこんなもん作ってるんだっけ?・・・ZZZZzzz

追記1:二つ分とON/OFFのチェックもいるぞ・・・・適当にD列でソートして後は自力でやるべし。

追記2:ん?寝たばれ?ネタバレだ>自分

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iPhoneの遊び方 ワイヤレスステレオヘッドセット「DR-BT25NX」

私が携帯電話に求める機能は、「電話」であることよりも「インターネット端末」そして「MP3プレイヤー」に「ゲーム」そして「カメラ」など他の機能の方が重要で、むしろ「電話機能」は最下位と言っても過言ではありません。

一昔前、携帯電話は「着メロ」から派生したビジネスモデルのために「MP3プレイヤー」として使えない機種が多かった中で日本でのスマートフォンの先駆けとして登場したVodafone702NK(NOKIA6630)が私の心を鷲掴みにしました。

そう、私が求めていたのは「007」で使われるような秘密道具です。

何より感動したのが「超勝手アプリ」と呼ばれるSymbianの認証を受けていないアプリのインストールが簡単にできたことです。その後、705NKに移ってもALLFILES化というパソコン少年(私は永遠に少年だ。)の心を揺さぶる方法により「勝手アプリ」を楽しめて充実した携帯電話生活でした。

しかし、そんな喜ばしい生活の中にも、702NK、705NK両者共に唯一の欠点がワイヤレスステレオヘッドセットに対応していなかったことです。

NOKIA携帯の端子はヘンな形で外れやすく、ウエストポーチに入れて音楽を聴いている時にうっかりケーブルが外れてしまうと大音量で漏れてしまいます。(また705NKのスピーカーは性能が良いんですわ、コレが。)・・・アニソンやギャルゲーの曲が流れたりしたらそれはもう・・・。コレさえなければ、現在でも「神機」の称号を与えても・・・。

それは言いすぎとしてもPDAが出始めた頃、ゲームにお金を浪費していたのでなかなか手が回らず羨ましく眺めていましたが、いまやiPhone3GSのような高性能な機種がタダ(16MBでしたが)で契約できる時代となりました。

・・・相変わらず前置きが長く、逆に本題が短いですが・・・。

もともと、ウチのPCはBluetooth環境を整えており、NOKIA携帯とのデータ転送などをワイヤレス環境として利用しておりました。その延長線上で、メディアプレイヤーやSkypeで使えるたワイヤレスステレオヘッドセット「DR-BT25NX」を所持しています。

NOKIAの撤退と同時期に、その役目を終えたが如くPCのBluetoothアダプタが壊れてしまい、宙ぶらりんとなったヘッドセットですがiPhone3GSだとステレオで対応していると聴いて活用を開始しました。

何が良いって初期設定さえしておけば、ヘッドセットの電源を入れるだけ(再生ボタンも)で、ペアリングが完了することです。つまり、iPhone側は一切触らずにワイヤレスヘッドセットが超小型軽量携帯プレイヤー感覚で扱えます。

音声登録をしておけば、ヘッドセットから電話も可能(勝手につながったのでビビった。)で「DR-BT25NX」との相性は良いように感じます。ただ欠点もあって、音楽プレイヤーとしては致命的ともいえる「曲スキップ」つまり次曲操作が無いことです。

これさえなければ満点なんですが、まぁライブラリを調整すれば良いだけですし、iPhoneを操作すれば解決なんですけどね。

と言うことでカナル型がイヤじゃなければお勧めです。
http://www.sony.jp/headphone/products/DR-BT25NX/

ここから買うと私が少し幸せ>Amazon
http://www.amazon.co.jp/SONY-%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF-DR-BT25NX-B/dp/B000XFPVGA?&camp=759&linkCode=wey&tag=g051-22&creative=3823

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2009.11.16

コンピューターはウソをつかない

簿記検定を気まぐれで受けてみたんですが、そのときに必要なのが計算機。

すっかりパソコン生活が身についてしまった私は、勘定科目に使われる簡単な漢字すらも変換辞書任せで、暗算する能力も小学生並みであろうことは疑う余地もありません。

私は字がヘタクソで、メモを取っても汚くて自分で見るのもイヤになるくらいです。そんなわけで、計算はどんどんメモリー機能を使ったりして一気に計算しちゃうんですが、引っ越して数年、一個くらいはあったであろう計算機が見当たりません。

本当なら会社の計算機を拝借していこうと考えていたのですが、普段は手ぶら通勤なのでしっかり忘れてしまい、念のためにスリッパを買う時に購入した百円(200円かも)の計算機を持っていくことにしました。

そう、メモを取らず、計算機頼りの試験中、試算表を埋める問題で事件は発生しました。
計算機が突然リセットするんです。

プリント基板が死んでるのか、太陽電池(または蓄電池)に問題があるのか、そもそも設計に無理題があるのか、何かの拍子に押し加減でリセットがかかるようです。

最初から気をつけてメモを取りつつボタンを押していけば、計算機リセットを喰らっても大して問題は無いのですが、気づいたのが貸借が合わなくて計算をしなおしている時で、その時点で「どこかの計算が違う」と分かっても後の祭り。

最初からやり直している間に制限時間終了でタイムアップ。

まぁ、計算機の責任にするまでもなく、適当に一夜漬けでいいだろう~という受験姿勢に問題があるので受からなくても構わないのですが、自らのパソコン依存度を認識する良い機会となりました。

少し似た話で、今遊んでいる「鉄拳6」が発売当初よりネット対戦のラグ「延滞による時間差」が問題になっていて、「○フレームずれる(1フレーム=1/60秒)」とか、叩かれていました。

もともと鉄拳シリーズは好きなので、鉄拳6もオッサンなりに挑戦して友人とネット対戦を行いましたが、全然ラグは感じませんでした。そもそも○フレーム単位で操作を意識できるほど自分の腕前があるのか?と問われるとどっちかを否定できるもんではありません。

改めて検証すると、私も友人も箱○の有線接続で旗五本の良い環境ですから、水中戦と呼ばれるようなタイムラグ自体あまり目にしませんし、実際に操作が悪かろうが通信上のタイムラグが原因だろうが結果こそが全て。全部をひっくるめて楽しむようにしています。

コンピューターは0と1の世界で、普通に考えれば他の要素が影響する事は無いのですが、計算機のボタンを押す力加減とか、データ量により起きるネットのタイムラグなど気づかないところで、アナログな要素が影響するという現実へ気を配れるよう、何事も過信せずに対処しなくてはいけないですね。

そういえば昔、富士通AirWarriorを遊んでいた時も、ワープ現象とかあったなぁ。最近ではWiiのパワフルプロ野球で止まる魔球とかあったし、FantasyEarthZeroなんか、ワザと無線LANを使用して敵の攻撃を当たりにくくする方法を使う輩がキック(投票による戦場強制退出)されるシーンを何度も目にしました。

なんにしても、面白ければ遊べば良いし、面白くなければ違う物を遊べば良いのですから、一つに拘らずにいれば自然淘汰されて、面白いモノが世に残っていくんじゃないでしょうか。

しかし、今日は夕方まで眠りこけてしまいました。

昨日の早起きと、二時間も机の前で計算していたのがよっぽど体に堪えたとみえます。

それでも試験場に向かう途中、道に迷っていた人を誘導できましたし、数十年ぶりに学校の教室で机の前に座り、手書きで計算をするなんて懐かしくてとても楽しかったですから、受験した価値はありましたね。

しかし、女性の姿は一人も無く男子校の雰囲気だったのがほんのちょっぴり残念でした(笑)。

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2009.11.10

ニュー速祭り

日テレNEWS24 VS TBSニュースバード

日テレNEWS24
http://www.news24.jp/news24/

TBSニュースバード
http://www.tbs.co.jp/newsbird/

私は地上波のテレビはあまり見ません。

理由はいくつかありますが、とりあえず見たい番組が無い時でもニュース専門チャンネルへ合わせておくと落ち着きます。居間だけでなく、さらに外部出力からミニテレビに繋いで台所やお風呂に入っていてもテレビが見られる状態です。

以前は、日テレNEWS24がお気に入りでした。

これは110度CS放送が今よりもさらにマニアックだった、「G+」「電波少年的放送局」見たさにチューナーを買った7年前からのおつきあいだったからです。

しかし、二年くらい前大型液晶テレビを買ってからは 4:3 放送では比率を変えても粗が目立つので、SD映像ながらも 16:9 放送を行っているTBSニュースバードに興味が移りました。

今日は残業で、雨で徒歩通勤。疲れて帰ってきてお風呂に入っていると、その一報が入りました。

国土交通省の記者会見が割り込んできたのが祭りの前触れでした。

日本航空の対処に五閣僚がどうのこうの・・・ってな話のときにいきなりBreakingNEWS発動。整形した犯人が捕まったとのこと。

・・・しかも地元で。

18:40頃、このあたりにパトカーがサイレン鳴らして飛ばしてたんですが、まさかあのパトカーだったんでしょうか。

ニュースの時間が19:15頃なので、時間的には違うかな。(追記:時間はピッタリでした。まさか・・・)

それにしても犯人捕まえてたら、懸賞金一千万円でしたっけ。とらぬ狸の皮算用ではありませんが、近所で大きなニュースがあると妙に気分が高ぶりますね。

いや、今は近所でなくてもインターネットで速報があると祭りになるくらいです。案の定2ちゃんねるのニュース速報板がぶっとんでました。

しかし今回の速報ではTBSが圧勝でしたね。

日テレニュース24の方は、19:30の仕切りなおしまで株や天気のニュースが定刻どおり流れてました。普段「得意技:ブレイキング即オンエアー」とか謳ってたのにねぇ。

ま、なんにせよ、明日のワイドショーはコレばっかりでしょうね。

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2009.11.07

怪しい伝説:弾丸で自由落下の実験

ちょうど二年前にもこの番組をネタにしましたが・・・
http://gamearc.cocolog-nifty.com/best/2007/10/post_e8c4.html

今回の実験は、人間の英知を思い知りました。
http://japan.discovery.com/episode/index.php?eid1=871661&eid2=000000

同じ弾丸を同じ高さから、一つは自由落下に任せて落とし、もう一つは水平に射撃して同時に地面に着くのか?という物理学では当たり前ながら実験が実現できないような事に挑戦されました。

結論から言えば、結果は当たり前の内容なんですが、それを実証するためにほぼ完全な同期を実現するに至る過程は、ワクワクドキドキする試行錯誤の繰り返しで、成功した映像は感動の一言でした。

射撃した弾丸の落下地点と思わしき100数十メートル先に、弾を自由落下させる装置を置き、ほぼ同時に地面をこするように着弾&落下する様子のスロー再生はカッコイイ!とさえ感じました。

MITHBUSTERS公式サイトには、秘蔵映像がタップリです。
http://dsc.discovery.com/videos/mythbusters/

ん?字幕がない?そんなもん、不要です。言葉は要らない映像の数々をご覧下さい。

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2009.11.03

秒殺の格闘技

パソコンと比較的安価な機材を用意すれば、素人でもインターネットで生放送が出来る世の中になりました。

映像や著作の権利云々があるでしょうからハッキリとは書けませんが、ゲームをプレイしながら雑談を放送し、視聴者はチャットで放送している方(主:ヌシ)に問いかけたりできます。

もともと「2ちゃんねる」の実況スレッドが大好きですから、この手のプレイ動画と呼ばれる生放送なんかも好きなんですが、テレビゲームはネタバレを避ける主義なので、「絶対に買わない(買えない)」ゲームのプレイ動画以外は見ないようにしています。

最近ハマっているゲームがネタバレと関係が無い「鉄拳6」と「ForzaMotorSports3」なので、結構チェックしたりします。攻略本や攻略サイトと違って動画で見られますから実感として捕らえやすくとても参考になります。

が・・・結局、どうやっても私に出来ない事が多いんですが。

それはさておき、ネタバレと関係ないゲームの中にパズルゲームがあります。もともとテトリスやコラムス、ぷよぷよなどは好きなので、興味はあるんですがヌルゲーマーなので腕前は大した事ありません。

で、そのプレイ動画生放送で、あるパズルゲームの対戦実況放送を見ていたのですが、これがすごい。10連鎖以上は当たり前、開始数秒で決着が付くまさに秒殺の世界。

ン十年前にゲームセンターで遭遇した、テトリス上級者のプレイを思い出しました。いやはや超人だ。

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2009.11.01

人生は死ぬまでの暇つぶし・・・刹那的な生き方

「人生は死ぬまでの暇つぶし」このBlogのタイトルであり、私の「座右の銘」の一つであるこの言葉。

-----前置き長いぞ、読み飛ばしちゃえ!-----

その言葉は、どっかからの引用で自分で考えた言葉では無い・・・かもしれないし、自分でそう感じて紡ぎ出した言葉かもしれません。ハッキリ言えば由来は忘れました。

数ヶ月前から使い始めたiPhoneでブログの更新ができるか気になって、海を見ながらふと検索してみると「人生は死ぬまでの暇つぶし」ひっかかるわひっかかるわ・・・。

驚いたのが10年くらい前に似たタイトルで本が販売(自費出版?)されていたようです。
しかし、このblogの前身は、もともとNIFTYのパソコン通信時代の掲示板の時からボチボチ日記を書いていた掲示板なので、この本が由来と言うわけでもありません。(FM-TOWNSの初代だったから、1990年前後でしょうか。だいたいその本を知らなかったし。)

で、検索して引っかかった中には、質問コーナーでの受け答えがありまして「そんな考え方は悲しい!」「間違っている!」と言った論調がありました。別に人それぞれなので、直接批判されない限り関知しませんが、ブログタイトルにもしている以上、ここに記しておきましょう。

そういえば、改めてPCから検索してみると、同じタイトルのブログも沢山増えていました。(本当かどうかは別にして「13歳の女の子」が同じタイトルのブログを開設していてビックリしました。)確か掲示板からブログ(NIFTYのココログ/2003年サービス開始)に移行した時は、同じタイトルのブログは見当たりませんでした。

(いざ、blogへ移行しようとしたら、掲示板の制限があって999記事まででそれ以上の記事は上から塗りつぶされて消えていく仕様でした。当時の掲示板は記事が一杯になっても警告とかは出なかったんですね。毎日マジメに書いていただけに記事を残しておけばよかった・・・。)

だからと言って「私が元祖!」とか「検索したらココが一番だ!」なんてことは全然主張する気はありませんし、最初に書いたとおり私自身もどっかの受け売りである可能性を否定できませんしね。

では、何が書きたいのかというと、沢山ブログがあろうがなかろうが、私がこのブログタイトルをつけた由来(意味)でも記しておかないと、検索で引っかかった「悲しい!」「間違っている!」という意見をおっしゃった方と同様に、このブログの読者がタイトルからそんな印象を受け取ったのだとすると、こっちが悲しいのでこんな長文記事を書いている訳です。

-----前置きはここまで----

まず、この言葉の受け取り方自体、イロイロあります。
「人生は死ぬまでの暇つぶし」とは、「暇」という言葉の捕らえ方で印象も違ってきます。

「暇」を「余った時間」とすると・・・

「人生は、死ぬまでの余っている時間を潰し方」なんてことのない、そのまんまの意味でしかありません。むしろ余っている時間を潰せるのは、より人生が充実しているような印象さえあります。

「暇」を「退屈な時間」とすると・・・
「人生は、死ぬまでの退屈な時間の潰し方」で、人生自体が「退屈な時間」として考えている印象となります。ココで言う「退屈」というのは、「時間を持て余して嫌気が差している」とするならば、某Q&Aで出ていた「悲しい!」「間違っている!」と批判する方が居るのも分かります。

それでは、私はどういうつもりかというと、上記両方を含んでいます。

「人生」はそのまんま、私という人間の生き方・歴史ってことです。

「死ぬまでの」というのは、次の暇つぶしに掛かる時間で「生きている限り無限」「死んでしまえば終了」という意味です。

「暇つぶし」とは、『「余った時間」も「退屈な時間」も潰してしまえ!』と言う意味で「時間を自分の思うとおり、自由に使おう」と言う意味です。そんな事を言っても、経済的理由・社会的理由・寿命などから、さまざまな制約を受けますので、自分の思い通りになる時間なんて満足出来るほど作れる訳がありませんけどね。

意味をくっつければ「レレレのレィの生き方は、生きている限り時間を自分の思うとおり自由に使う」ということになります。刹那的に捕らえる方が居るかもしれませんが、私は「刹那的」自体悪い事とも思っていません。ココで言う「刹那的な考え」とは、「後先考えずに今を楽しむ事を考える」としておきましょう。

「今」を楽しむとしたら、心の中である程度の生活設計(「雇用状況」とか「目先の給与」と言う意味で」なりが無ければ、知能を持ってしまった人間は「心から楽しめる」とは思いません。

後先考えずに、全財産をパァ~ッと使って遊ぶ。・・・としても、明日からの生活が頭をよぎって心から楽しめるわけなんて無いんです。つまり「心からその瞬間を楽しめるように時間を大切に使おう。」って事です・・・。

この記事だけを読んだ方は、ひょっとすると「レレレのレィってカッコイイかも?」と勘違いされるかもしれませんが、他の記事をちょっと読めばわかるとおり「いつまでもガキ」で「遊ぶ事ばかり考えている」いい歳したオッサンです。

「自由な時間」の使い方はその殆どが「テレビゲーム」で、あとは「食う」「寝る」くらいなもんで、「パチンコ」や「パチスロ」という時間とお金の無駄遣い極まりない浪費をしてしまうバカな奴のブログ「人生は死ぬまでの暇つぶし」暇だったら読んでみてくださいな。

追記:
なんか、マジメなコメントが届きましたが、うつ病の方は次のブログへどうぞ。

うつ病ブログ
http://dont-let-me-down.cocolog-nifty.com/blog/

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2009.10.25

Adobe Illustratorのファイル(拡張子.ai)を見る方法

たまには役に立ちそうな事でも記しておこうかと思います。

なお、このエントリー記事には表題にあるとおりAdobe製品のデータ形式に関する情報があります。

Adobeはライセンス関係に厳しいらしいですが、これから記す内容は日本国内にて許可されていることなのかは分かりません。そのため、抗議や警告があった場合は予告も無くこのBlog記事は削除致します。

万一、関係者の方や問題があると言うことをご存知の方は、御一報いただけると改修または削除致しますので、危険な内容の場合はご連絡を頂けるとありがたいです。もっとも、この方法を紹介しているサイトはウチ以外にも複数ありますので、問題ないと思いますが、念のため・・。

さて、本題です。

本腰を入れてForza3のペイントをやってみようかと思案しつつPCで手順を考えていると、急にドローエディタが欲しくなりました。フリーソフトでいくつかありますので、このあたりは問題ないのですが、サンプルとしてAdobe Illustratorのファイル(拡張子.ai)をネットで拾ってきたのでどうしても読み取りたくなりました。

ドローエディタの「inkscape」(検索でたどり着いた方、これは自力で調べてくださいな。)で読み取ろうとしたんですが、ランタイムエラー出読み取れませんでした。(Ver違いか、PC再起動が必要なだけか、その他?)

Adobe Illustratorの体験版でも入れようかと思いましたが、ネットゲームを遊んでいる最中(っておい、そんな理由かいw)PC再起動が入ると困ります。

フリーソフトのビュワーか何かで見られないものか?とネットを調べると「Ghostscript」を入れている状態で「XnView」を使用すると見やすいとのことでした。

XnView
http://www.xnview.com/en/xnview.html

Ghostscript
http://www.ghostscript.com/

ココまで来てようやく拡張子.aiのベクター画像が見られました。これで手順でも考えて、Forza3のペイントに手をつけるとします。

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