アニメ・コミック

2009.10.16

運命石の扉は、懐かしい記憶と共に

なんとなく、Xbox360のアドベンチャーゲーム「シュタインズ・ゲート(Steins;Gate)」を始めました。
http://steinsgate.jp/

このゲーム、メーカー「ニトロプラス」からして懐かしいです。
http://www.nitroplus.co.jp/pc/

2000年に産声を上げたこのメーカー、記念すべき第一作が「- Phantom -PHANTOM OF INFERNO- 」で、エロゲーの枠に収まらない渋い内容で、ガンオタにはたまらないゲームでとても気に入りました。

当時は手作り感がたっぷりで「コレは応援せねば!」という意識も加わり、ニトロプラスは大好きなメーカーとなりました。6作目の「斬魔大聖デモンベイン」あたりまでは欠かさず買っていたのですが、それ以降はメジャーなソフトハウスとなっていったのと作品の趣向が合わなくなったので自然と離れていきました。

それでも、2作目「吸血殲鬼ヴェドゴニア」からデモンベインまで音楽にもハマって、小野正利~ZIZZ STUDIO~いとうかなこ という名前は今でも覚えていて、ゲームはともかく曲はチェックしているくらいです。

そういえば、アニメ化されたファントムがHDDに溜まってました。あまりに懐かしかったので、録画しておいて最終回になったらまとめて見ようと思ったのが全然消化できていません。

『Phantom~Requiem for the Phantom~』(ファントム レクイエム・フォー・ザ・ファントム)
http://www.phantom-r.jp/

早く見たいのに、ホントに時間が足りない。

それが、今日届いた「シュタインズゲート」来週届く「 フォルツァ モータースポーツ 3 」再来週届く「鉄拳6」と鬼のゲーム月間になってしまいました。

それはさておき、時間が無くてもテキストアドベンチャーは読み止めてセーブしておけばいつでも中断できるのですが、そこはシナリオの面白さが勝負のゲームです。ストーリーが気になってなかなかやめられるもんじゃありません。

懐かしいと言えば、ファミ通.COMで、このゲームの紹介記事を書いたのが石井ぜんじ氏。http://www.famitsu.com/game/news/1228550_1124.html

この方って、「ゲーメスト」の編集長だった方じゃないですか?う~~ん懐かしい。まだ一線で記事をかいておられるんですね。

で・・・本題のゲームについては、まだ数時間しか遊んでませんし、ネタバレを避けたいので触れないことにします。Xbox360を持っていてネットに繋がる方は体験版を遊んでみると良いでしょう。

さて、眠くなるまでもうひと頑張りしますか。

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2009.10.10

パチスロ銀英伝、常勝と不敗と

有給休暇。

そう、それは甘い響き。自営業の方や縁がない方には申し訳ございません。

「休暇なのにお給料が貰える。」というのは、資本主義の世の中で誰が考えた制度か知りませんが、結論から言えば「働いた対価として頂ける報酬」でありながら「寝ててお金が貰える」という気分にさせてくれる、得しているのか損しているのかどっちとも言えない摩訶不思議な制度です。

結局「自由」にかつ「確実」に消化できれば、得でも損でもどちらでもありませんが、とにかく休んでいても収入が減らない素敵な一日となり、もしギャンブルで一儲けできれば「休んでいて収入がある」上に「博打で儲けた」という素晴らしい気分になれます。

・・・と、言うわけ?で、以前から気になっていた「銀河英雄伝説」のパチスロを遊んできました。
http://www.arukin.com/kisyu/gingaeiyudensetsu/index.html

M.B.S(マシンガンボーナスシステム)と書いてありますが、ラッシュに入って大当たりの抽選を受けつつ小役も当選する、ジワジワ増やしていくタイプです。しかし、そんな簡単に入りませんでした。

そもそもG.S.RUSHなんて、2~3回(66G~99G)しか揃いません。三桁には見えない壁があるようで、この辺りは解析を見れば良いんでしょうけど36連なんて到底ありえない数字に感じます。

が・・・しかし・・・。Ginei_slo_726
解析はともかく、妙に連が引ける条件があるようで・・・。

もう、ボッコボコに「777」を引きまくり、さらには「右上がりリプレイ」を全然引かない形でゲーム数が跳ね上がりました。結局、726GもARTが続き、1800枚くらいのメダルを獲得しました。

いや、それでも結局飲まれてトントンで帰ってきたわけですが、だいたい、「有給休暇の上にギャンブルで儲けて素晴らしい一日」なんて妄想するのが間違っています。>自分

名将の戦いぶりとは「明確に目的を持ち、それを達成したら執着せずに離脱する。」と、ヤン・ウェンリーが語ってましたが、一日遊んでチャラなら楽しんだ分ヨシとしましょう。

さて、そのパチスロ銀英伝ですが、原作・アニメのファンにしてみれば許せない部分がいくつもありました。

まず、演出。

ヤン(艦隊戦)とシェーンコップ(1対1の格闘戦)が負けすぎ。無論、演出で出さない訳にもいきませんし、だからといって全部「当たり」にする訳にもいきませんから「ハズレ」演出が必要不可欠なのは分かります。むしろ「ハズレ」が多いのも当たり前です。

しかしまぁ、それならそれで「負け」ではなく「相手に逃げられた」という方向にすべきでしょう。原作ファンとしては、「艦隊戦では不敗」と「地面に足が着いている限り無敵」でなければいけない二人がコロコロ負けてるといや~~な気分になります。

あと、解せなかったのが、トリューニヒトorジェシカが演説して支持率メーターが満タンになれば大当たりという選出がありました。・・・トリューニヒトの支持率が低いなら健全やん。ねぇ、まったく。

それでも、この演出は和みました。

Ginei_slo_yan これ・・・「2」作るなら、今度はラインハルトとヒルダかなぁ・・・。

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2009.09.22

秋の夜長に銀英伝

スカパーファミリー劇場で一挙放送。

眠い。眠いんだ。なぜこんなタイムスケジュールなんだ。
http://www.fami-geki.com/ginga/introduction/index.html
#1-19 :9/21(月)21:05~早朝6:00 #20-38 :9/22(火)21:05~早朝6:00
#39-57:9/23(水)21:05~早朝6:00 #58-75 :9/24(木)21:05~早朝6:00
#76-93:9/25(金)21:05~早朝6:00 #94-110:9/26(土)21:05~早朝5:45

「脳細胞がミルク粥になって、考え事どころじゃない。とにかく少し寝(やす)ませてくれ」
byヤン・ウェンリー

「ベッドがほしい、女つきでなくていい」
byオリビエ・ポブラン

「起こした奴は反革命罪で銃殺!」
byダスティ・アッテンボロー

「無限のミライより一夜の睡眠が欲しい心境だ」
byウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ

いや・・・マジ眠いっす。
ハッキリ言って何度も見てます。DVDも買いました。
http://gamearc.cocolog-nifty.com/best/2003/04/post_361d.html

でも、2ちゃんねるの実況スレを見ながら楽しむのがイイんですよねぇ。この手のものは濃い話をしながら見ると面白いんですよね。・・・あと、ついでにドラクエのレバル上げ&ゴールド稼ぎもできますし。

・・・しかし、そろそろ限界です。
普段はAM2:00が最終防衛ライン?なので、この時間はホントきついんです。今日は良くても連休が終わった後、生活のリズムがズレてしまうのが怖いし・・・。

あ・・・インターバル終わった。アムリッツァ星域会戦までは見たいなぁ、頑張ろう。

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2009.08.02

ハードスケジュール

それは、嵐のような一週間でした。

平日は、仕事が山場でヘロヘロ。しかも今週は夏の夜のガンダム(http://www.nhk.or.jp/gundam/)で毎日夜遅くまでガンダム漬け。さらに木曜は『ギアーズ オブ ウォー 2』の発売日で遊びすぎたため、金曜日は寝不足でありえないほどフラフラ。

しかもその夜は、毎回楽しみにしているファミ通.COMの生放送。
MIDNIGHT LIVE 360
http://www.famitsu.com/game/news/1226354_1124.html

案の定『ギアーズ オブ ウォー 2』のネタが終わったあたりで、気を失うように眠りこけてしまい第四部を見逃してしまいました。

翌日、土曜は休日ですが保険屋へ行く用事があって遠出。(と言うほどでも無いけど、仕事行くより早い時間帯に朝一で外出。)

せっかく「都会」まで出るんだから遊んで帰ろうと、繁華街のパチンコ屋に入ってみました。「こりゃ、サイフの中身をスったら銀行でお金下ろして帰宅だな・・・」と考えながらキン肉マンを打ってみるとサイフの中身を消費する前に大当たりゲット。

結局、一日中閉店時間まで遊んでしまいました。

Kinniku 今の仕事は週休二日が何より嬉しい。

さらに翌日、日曜は当然休みですが、前から気になっていた機動戦士ガンダムのパチスロが連日のガンダム漬けで遊びたくなったのか、そんなに寝てないのに朝の時間に目がパチリ。

「今日はスカパー無料の日だぞ、『ギアーズ オブ ウォー 2』があるぞ。せっかく儲けたお金を無駄遣いするな!」と、我が良心がと呼びかけるものの「じゃぁ、とりあえずパチスロ屋の並び順抽選受けて、ガンダムに座れたら打とう」と妥協案を提示する悪魔の囁きに負けて「バクチで儲けた翌日は、バクチを行ってはいけない。」という鉄則を破ってしまいました。

「2ちゃんねる」のパチスロ機種板にて「恐るべき台」という情報は得ていたので、こんなあぶくゼニで資金がある時しか遊べません。100人以上いるくじ引きで18番ゲット。・・・引いてしまった。そしてガンダムに座れてしまった。

その結果。

Gundam_01 動画はとても綺麗でした。

連荘すると、数々の名シーンが楽しめます。

ライブラリー出演と言う奴なのか、お亡くなりになられた声優さんのシーンも違和感なく全て収録。

ARTが長く続くと、数々の名曲も流れます。

Gundam_02 そして・・・。

パチスロ
機動戦士ガンダムIII

打つこと数時間。

これは・・これは・・・

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

Gundam_09
いや・・・実は赤字です。

聞きしに勝る、恐ろしさ。

まさに「連邦の白い悪魔。」

並み居るお金は散在し、出てきたメダルはことごとく消されます。

あらかじめ高設定の挙動は調べておいた(と、言ってもさわりだけです。最近のパチスロはさっぱりわかんない。)ので微妙にステージ移行率(ブリッジ→コックピット)をチェック。

なかなか良かったので、私の感覚では五号機になってからは二万円以上投資したら取り戻す事は不可能と考えているのに、昨日の勝利もあって追加投資して三万円突っ込んでます。

2500枚近く出たんだから「五万円」と言いたいところですが、分からない台だけに連荘終了後も少しは打つのが鉄則。しかし、このガンダム吸い込みがハンパありません。「あっ!」と言う間に500枚以上飲まれました。

結局、ガンダムには見切りをつけ、良さそうな台や普段行かないパチンコ屋に入ったりして散在。昨日浮いたお金を減らしてしまいました。

やはり、我が良心の言っていた事は正しかったようです。まだ二日トータルで見れば数万円浮いているので、反省してパァ~っと贅沢な食事や電気製品を買ったり、先日お気に入りとなったマッサージ屋でも行く事にします。

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2009.07.27

夏の夜のプロレス三昧

二日で三興行の生放送(ニアライブ)観戦。
詳細な情報については、いつものようにスポナビをご覧ください。

まずは、ノア「Summer Navig.'09 Jr.ヘビー級タッグリーグ戦」 
日付 7月25日(土)  開始 18:00  会場 東京・JCBホール 
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/live/2009/2009072501/index.html

とにかく、Jr.ヘビー級タッグリーグ戦決勝トーナメントが熱かった。
一番期待していた飯伏選手の活躍は予想の範疇でチョビっと期待はずれだったものの、第5試合の内容が凄かった。これほど熱い試合(結果を知らないで)で楽しめたのは今年初かもしれません。

異種格闘技戦~RINGSあたりを見ていた頃なら、プロレスは「シングル」という気持ちが強かったのですが、RINGSと同時期に見ていた全日本プロレス四天王時代のタッグマッチが面白くて、その頃からシングルよりタッグマッチの方に私的興味度が上がってきました。(もっとも、シングルの面白さが下がった訳ではありません。)

K1ブームや総合格闘技が台頭するあたりになると「どっちが強い?」なんて興味をプロレスに求めなくなり、強い弱いではなく「どっちが凄い?」「どっちが面白い?」という視点に興味が移りました。

そのせいかタッグマッチにおける「連携攻撃(チームワーク)」「合体攻撃」「カットプレイ」の目まぐるしい展開が大好きです。そしてこの第5試合は、直前まで結末を予想できない一進一退の攻防で、ラストの金丸選手が放つタッチアウトが普段は「あ~ぁこれで終わりか・・・」という感覚なのに「うぉ~これで終わったぁ!」というフラストレーションを爆発させるには最高のフィニッシュでした。

しかし飯伏選手・・・惜しい。
飯伏が青木選手とのコンビを「対照的で補い合うから弱点の無いコンビ」との売り文句を唱えていましたが、やっぱりオメガ選手とのシンクロコンビの方が好きです。

今度は、是非オメガ選手とのコンビで、ゴールデンシャワーを見せて欲しいです。
http://www.youtube.com/watch?v=GAJ65q3ID40

続いて、ハッスル・エイド2009
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/live/2009/2009072602/index.html
日付 7月26日(日)  開始 17:00  会場 東京・両国国技館

ここ最近のハッスルは、マグナムTOKYO選手やKG選手、ケツオヤジこと越中選手など個々の魅力はそれなりにあるものの離脱者や訴訟問題など、お金払ってまで見たい興行ではなくなってきました。

しかし、高田総統がラストとなると見ない訳にはいきません。暴露本ともいえる「泣き虫」を2003年に出版してからのプロレス復帰。どんなパフォーマンスを見せてくれるのかと思ったら回を重ねる毎に高田総統というキャラクターを確立し、ハッスルに傾ける情熱の本気度合いを示してくれました。

このキャラクターがあったからこそ、インリン様という稀代の女子ハッスラーを生み出し、その後のハッスルブームを呼び込んだ訳です。

その高田総統も今回でラスト。

ハッスルが資金難なのか、シナリオのマンネリ化に対する一つの結論なのか、高田選手自身の判断なのか内情は知りませんが、後に出てきたのがRIKI。

・・・いや、確かにマイクは「和泉元彌参戦」時に感じた「流石プロの表現者」という声の張りやオーラなど良い雰囲気を出していましたが、このままではプロレスファンは乗れません。

HGやRGのように、もともとプロレスオタクだった(かどうかは知りません。)ようなリスペクトを見せてくれるか、インリン様のように回を重ねて信頼を積み重ねるかしかありませんが、今度の登場は秋とのこと。

四日後の後楽園に出てこないなら意味ないやん・・・。新しいヒール軍団作るなら、継続性のあるストーリー展開を見たいところです。

ヒールといえば、昭和のレジェンドヒールレスラー「ブッチャー・シン組」です。

ブッチャー選手は、高齢(68歳~諸説あり。)で動きも悪いのですが、昭和の悪役レスラーが醸し出す雰囲気に衰えは無く、シン選手の旨いフォローで試合が成立していました。
その四日後の後楽園で「シン対ブッチャー」のシングルマッチが実現。

動けないブッチャー選手に対して、どう料理するのか。高田総統のいなくなったハッスルの舵取りをどうやって組み立てていくのか、四日後の後楽園を楽しみにしたいと思います。

最後は、全日本プロレス「2009 SUMMER ACTION SERIES」開幕戦 
日付 7月26日(日)  開始 12:00  会場 東京・後楽園ホール 
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/live/2009/2009072603/index.html

とにかくこの興行は荒谷選手です。

荒谷選手のことに興味を持ったのは、全日本プロレスの前座に移り「バカ兄弟」となった後で、それ以前は名前くらいしか知りません。最後もお笑いのタッグマッチで締めくくった訳ですが、観客も対戦相手も、そしてセコンドに集まった武藤社長ほか選手一同笑顔の絶えない幸せなラストでした。

全日本プロレスを見て思ったのは、マメにスポンサーを引っ張ってきている事です。知らない間に(もっとも私の情報収集はその程度ですが。)餃子の王将がついててビックリしました。

選手個々のスポンサーか、つぼ八、DOCOMO、ファミ通、などのロゴがコスチュームにあり、頑張ってるなぁという印象です。

そっくりな娘さん柔道が強いそうで、近い将来アニマル浜口父娘みたいな事になるかも知れませんね。

・・・と、夏の夜のプロレス観戦で少々疲れたのですが、今週は夏の夜のガンダムまであります。
http://www.nhk.or.jp/gundam/

CSでも劇場版の特集があります。しかし有料なのでコッチはパス。
http://www.skyperfectv.co.jp/matsuri/gundam30th/
無料の「立ち上がれ!ガンダム」だけチェックしておこう。

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2009.05.31

機動戦士ガンダム 男の哀愁

アニマックスで、機動戦士ガンダム劇場版三部作の一挙放送を見る。

もう何度見たのか分かりませんが、何度見ても良いものはイイ!

ガンダムブームのその後、続編やシリーズ物が沢山作成されている訳ですが、このファーストガンダムで繰り広げられる心の葛藤や名セリフなど、その後の作品との繋がりに思いが至ると面白さも倍増します。

今回見直して心に響いたのは「カムラン・ブルーム」の人間味溢れる男の哀愁です。

「ミライはホワイトベースのおっかさん」ってな感じで、ミライさんが魅力的な女性に見えたり(裸シーンのせいか)イロっぽく感じたもんですが、今回見ていると世間知らずな言動が鼻につきます。

戦争でフィアンセが行方不明になったとして、自分であちこち探せるわけないでしょう。ましてや宇宙にも広がった人口から考えて、自分は安全な場所を確保し、日々の仕事で収入を得つつ人探しはプロに任せる。これのドコが悪いんでしょうか?

ましてやフィアンセ話を聞いて不機嫌になってるブライトに「親同士の話よ」という素振りをしながら、入港中という操舵手として極めて大事な時に再開したフィアンセに現を抜かし、ビンタを喰らっただけであっさりスレッガーに惚れ込み、結局ブライトと結婚した女の人生やりたい放題なミライさん。

そんな一シーンで、カムランを邪険にするミライにブライトが「人の縁は大切にした方がいいぞ。」と、自分の感情を抑えてまでミライを諫めます。

一年戦争のおよそ15年後、カムランはそのブライトに地球が滅ぶのを防ぐキーマンとなる活躍を果たします。

ブライト自身も要職に就く身。妻の昔のフィアンセが会見を申し出ようが、断ろうと思えば断れるのに、まさに人の縁を大切にした結果の功績。

その動機が、昔の恋愛感情を引きずった悲しい男の性だったとしても。

しかし、ガンダムの映画を見ると、ガンダムのゲームがとても遊びたくなります。ガンダム無双でも買って来るか・・・。

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2008.12.28

お休みの日ほど忙しい

まとまったお休みは、絶食ダイエットをしながら暇つぶし。

とにかく、絶食中は睡眠時間が長くなって活動時間が短くなってしまいます。その上、まとまった休みというのは、大抵テレビの特番なども面白いモノ(衛星放送が主ですが)があったりして時間がありません。

そんなときに裏番組録画にも活用しているサブPCのファンにコードでも当たってるのか、異音が成りはじめました。まぁ時間があるので、サクッと調整しましたが、そんな時にもテレビを見ながら・・・。

キン肉マン一挙放送
http://wwwz.fujitv.co.jp/cs/program/7396_015.html

・・・いつ寝るの?完走したら死ねますよ。

まぁ、最初の方はつまんないから、暇つぶし用に買った「ラストレムナント」http://www.square-enix.co.jp/remnant/でも遊びながら横目で見るとします。

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2008.10.18

リメイク物に当たりなし?

チャンネルNECOで、北斗の拳一挙放送。(『真救世主伝説 北斗の拳』)
http://neco.boxerblog.com/necomimi/2008/09/post-ed2a.html

・・・今、二本目まで見ました。

苦痛だ。

まだ2ちゃんねるの実況スレッドでボヤきながら見ていたので、少しは笑えたけどテレビ二台活用して横目で見てた野球も阪神がイイところなく負けた事もあって、休みというのに疲れだけが残った。

あと二本、貶すにしても最後まで見てみよう。

有給を消化する必要があったので、月と火も休みで四連休。その四連休初日という浮かれた気分を、まさに世紀末の如く叩き落とされました。恐るべし 『真救世主伝説 北斗の拳』

しかし、この手のリメイクって当たった試しがないなぁ。

ゼータガンダムといい、エヴァンゲリオンといい・・・。いやどっちもそれほどヒドくは無いんですけどね。

そういえば、テレビアニメと劇場版が同時に作られた「銀河鉄道999」はとっても良かったですね。

あ・・・・・・・『真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 激闘の章』始まってしまった。でも見てしまうマニア心・・・。

「新・北斗の拳」で散々懲りたハズなのになぁ・・・・。

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2008.09.17

メーテルが私に微笑んだ

今日は「休めるうちに休め」ということで、有給休暇を消化。

近所のゲーセンで遊ぶにしても自転車が無いし、どうせ出かけるならミナミくらいまで行ってみよう。ということで、難波まで。

とりあえず、セガファンとしては「ファンタジーゾーンコレクション」(http://ages.sega.jp/vol33/)でも買ってこようと思ったんですが、ナンバのSofmapは開店時間が遅かった(11:00)ので、とりあえずパチンコ屋で時間つぶし。

先日、銀河鉄道999でヒドイ目にあったお店だ。
http://gamearc.cocolog-nifty.com/best/2008/06/post_ead5.html

そのときに、羽物(比較的当たりやすいが、出玉も少ない。)が島で2-3台はプラス調整っぽいことを頭に入れていたので3台ほど試す。

・・・それだけで既に3000円の浪費。

すこし動き回ると、スロットの新台「信長の野望」を発見。・・・7000円の浪費。

そのうち自転車買えるぞ・・・。と、すっかりヤケクソになった時、新台に人気を奪われ島にだれも座っていないパチンコ「銀河鉄道999」に目が行った。

誰がやるか・・・と、思っていたのですが、筐体のメーテルがさびしそうにこちらを見つめていました。

Photo

大連荘 キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

めちゃくちゃいい自転車が買えそうです。

あ・・・ハッスル見なくては・・・、ゲーム買う時間がないど・・・。

しかし、久しぶりにコミックを全巻読破しましたが、鉄郎って結構ヒドイですねぇ。いくつもの星が鉄郎の行動結果として「破壊」または「全滅」しているんでしょうか。ある意味メーテルよりヒドイぞ。

あと、コミック版で(柱みたいな頂上に)見捨てていった機械化人間を、帰路で助けるとか補完して欲しいなぁ・・・。他にも伏線で放ったらかしだったのがいくつもあったし。

まぁいいや、とりあえず通販で「ファンタジーゾーンコレクション」と自転車のチェックだ。

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2008.08.02

これでいいのだ!

漫画家、赤塚不二夫さん死去
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/flash/KFullFlash20080802090.html

私のハンドルネームは「レレレのおじさん」と「アムロ・レイ」、「うる星やつら」のレイ、「北斗の拳」のレイ、さらには、サンボマスターの「アンドレィ・コピィロフ」で構成されています。

いや・・・ウソです。

でも、「レレレのおじさん」は将来の目標でもあります。
確か、元社長で子供は沢山(五つ子が何組かいたはず)作って、さらにみんな独立済み。

そんな人生を歩んだオッサンが、最後に行き着いたのは街の掃除と道行く人への挨拶。

ハチャメチャなギャグマンガの中で、その風貌や仕草はともかく、高貴で真摯なそのl行動は異彩を放ち、私の心に深く刻み込まれています。

故人のご冥福をお祈りいたします。

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2007.12.31

大晦日は格闘三昧

「大みそかハッスル祭り2007」
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/live/2007/2007123101/index.html

「K-1 PREMIUM 2007 Dynamite!!」
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/k1/live/2007/2007123103/index.html

「やれんのか! 大晦日! 2007」
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/live/2007/2007123102/index.html

・・・ちょっと供給過多ですね。あと、G+で小橋特集もありますし、どうやって楽しもうか苦慮します。HDDレコーダー購入時に捨ててなかったビデオデッキなどを総動員して、テレビも三台(携帯電話を含む)とPCのキャプチャーボードも利用して、無理やり四次元中継。

2ちゃんねるの実況スレも利用して、面白いネタがあったらすぐに察知して見逃さないようにチェック。でも生放送じゃないのが多いからネタバレが怖いかな。

楽しみなのは、桜庭対船木、田村対所、チェ対ヒョードル、ミノワマン対ズールでしょうか。
バラついてなければ、それほど見たい試合が多い訳では無いんですよね。

まぁそれでも、グダグダになったらなったで実況スレは盛り上がったりするもんです。

しかし、年末の格闘技興行が重なると思ったら、今度はガンダムがバッティングですか。
アニマックス(http://www.animax.co.jp/)に
日本BS放送http://www.bs11.jp/?action_public_pgm_detail=true&cid=4&pid=2

どっちか元旦にしてくれたら良かったのに・・・。
劇場版オリジナル音声版なので、録画してDVD化したかったんですけど何度も見てるからいいか。

あとどうでもいいですけど、「まとまった休みにはファスティングダイエット」を実行中です。
今日で二日目ですが、四次元視聴なんてやってたら空腹なんて感じないでしょうね。

今回は、WiiFit も加えて、空腹でも眠らず動け!を目標にしています。
・・・残り一日(気力が持続できれば、あと二日)頑張りますので結果をお楽しみに。

まぁなんにせよ、つたないBlogですが本年はお世話になりました。
良いお歳をお迎えください。

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2006.12.22

ガンダム・ガンダマー・ガンダメスト

Wii肉痛に耐えつつ、今日もハンマーを振り回す日々。

ゼルダ姫のことなどすっかり忘れて破壊三昧。

たまにWiiスポーツでボクシングに参戦し、地道勝利を重ねてようやくプロ(1000ポイント以上)に到達。激しいダウンの応酬で、勝ってもポイントが下がることもしばしば。

そして今日も上腕が痛い。

昔、アイレムの「スパルタンX」(ゲーセン用は敵に捕まったら、ファミコン版のように簡単に離してくれず、レバーを炎のコマのごとくガチャガチャしなければ逃げられない)で腱鞘炎になったことがありますが、Wii肉痛は心地よき痛みというべきでしょうか。

腱鞘炎の痛みは歯痛のソレに似て、もうタマランかった記憶があります。

ま・・・それはさておきガンダム。

最近、プレステ3のガンダムCMが流れ始め(テレビ買い換えて、地上波デジタルで映るようになったし。)見送るつもりだったプレステ3まで欲しくなってきました。

そんななか、「ガンダム無双」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061221/gunmusou.htm

・・・やべぇ・・・メチャクチャ欲しい。
液晶テレビ購入+Wii での散財ダメージが半年くらい癒えないのに・・・。

おまけに業務用でザクマシンガンを撃ちまくれ。
http://s-zeon.com/

設置店どこかなぁ・・・大阪にあるのかな・・・よし、今から2ちゃんで情報収集だ。

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2006.09.19

原作者と主人公と作品の評価と

+D にて、「EVE new generation」(以下、「EVEニュー」)のレビューが。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/19/news062.html

いや~EVEの一作目はとても気に入って遊んだんですが、続編がもう許せないを通り越して記憶を封印するような作品で、出せば出すほど「テストプレイしたのか?いや、シナリオ作った時点でボツだろ。」という疑問と「続編でお金儲けよう」という嫌な面のみが感じられました。

でも、レビューを読んで見ると面白そうですね。

何が難しいって、アドベンチャーゲームはシナリオが命なので、下手にネットで評判を調べるとネタバレになってしまって面白さが半減以下になるんですよね。これがRPGとかなら、「ド強い敵がいる。」って情報くらいならむしろやる気なったりする訳ですが、打越鋼太郎氏のシナリオですか・・・。

打越鋼太郎氏の作品、インフィニティーシリーズ「Never7」「Ever17」は、とても良い出来でした。特に「Ever17」は、膨大なプレイ時間におよぶのに面白さが持続し、しかも張り巡らされた沢山の伏線が「こりゃまとまらんだろう。」という凡人の危惧を踏み潰して綺麗にかつスムーズにまとめたシナリオには脱帽でした。

しかし・・・期待されたシリーズ三作目「Remember11」は最低。

いや・・・途中までは面白かった。シリーズの名に恥じぬ展開で、このままラストまでまとめてくれると信じてました。・・・アドベンチャーゲームのネタバレは避けるべきなのであまり書きませんが・・・「なんやねんゴルァ!」という感想です。

最初に挙げたレビューで、アニメ「ルパン三世」を引き合いに出してましたが、なかなか良い比較対象ですね。

「ルパン三世」で、私が好きなのは「カリオストロの城」で、原作のコミックや第一期のテレビシリーズはあんまり好きではありません。本来生み出したであろう「原作者」の作品より、別人が手がけたアレンジ作品の方が気に入ってしまう点が不思議ですね。

例えば、ガンダム。
機動戦士ガンダムシリーズで、コミックとして売り出された「クロスボーンガンダム」が人気があると聞きます。私も読んでみて、(F91が好きだったせいもありますが)最近のガンダム関連作品で一番好きになりました。

続編やシリーズ物って、「固定ファンがいる」代わりに「評価が厳しくなる」という宿命を背負う訳ですが、そんな宿命をもろともしないシリーズもあります。例えばドラゴンクエストシリーズ。色々なゲームになっていますが、「ドラクエ」と付いたゲームで遊んでみてつまらなかった印象はありません。

そんな中、ここ数年で一番気に入っているシリーズの最新作が見えてきました。
逆転裁判4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/gyaku.htm

七年後ですよ・・・。前作までのキャラクターがどんな扱いになるのかとても気になります。しかし、気になる反面、ゲームとしても面白いシリーズなので、その面白さが新しいキャラクターでどういう形になるのか楽しみですね。

よく「○○信者」なんて表現で、原作者や製作会社・アーティストなどに固定ファンがついたりしますが、本当は完成品に対して評価すべきです。

話はさらに飛びますが、私は宗教が大嫌いです。
大体、自分自身のことも「ここは好き」だが「ココは許せない」と、気に入らない部分が多々あるのに、神さんや宗教などの「100%の信頼」ってのがありえないと思っています。でも、幽霊や占い、宇宙人などは「100%否定する。」ってのが私の信条だったりするので、なかなか分からないもんですね。

そんなわけで、EVEシリーズは、一作目以外は全部クソゲーだ・・・と決め付けないで、EVEニューも遊んでみようかな・・・。

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2006.06.02

ドロロン踊ろんベロベロバァ~

「ドロロンえん魔くん」リメイク版登場。
http://www.k-enma.com/index.html

私は、アニメ「デビルマン」の主題歌の格好良さと、主人公不動明のワイルドさに憧れて、さらに漫画版のハード&シリアスな展開にド肝を抜かれてから永井豪ファンになりました。

で、どろろん おどろん でろでろ ばぁ(本当はコッチ。タイトルはこの歌詞、思い込んでました。)です。

このシリアスになった「鬼公子炎魔」くんですが、どっかで見たと思ったら「バイオレンスジャック」に登場していたんですね。まぁ、今の時代にリメイクするならギャグよりコッチでしょうけど、「真ゲッターロボ」だったかあんまり面白くなりそうにはなりませんね。

リメイクアニメといえば、「妖怪人間ベム」が、私の好みから斜め下に外れていたのが残念です。

妖怪人間ベム
http://www.bem-tv.com/

そういえば、「ドロロンえん魔くん」の主題歌を作詞して歌っていた「中山千夏」さんは、オバサンゲーマーだったはずだけど今回のリメイクとはノータッチのようで残念です。まぁ、シリアスバージョンではあのイカす歌詞・ハスキーボイスの入る余地はありませんけど。

と、ここまで記事を書いたところで、デビルマン豪華版五冊、一気に読み返していたらもう明け方の04:00・・・やばい・・・・明日の仕事キツいな。唐突ですが今日はこれまで。

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2006.01.02

ファスティングダイエット三日目

今日でファスティングダイエット三日目。

ファスティングに慣れたつもりでも活動限界なのか少し動くと疲れてしまい、起きている時間に寝ている時間が迫る勢いで、お昼寝を足すと11時間くらい寝てしまいました。(まぁその分、今夜は眠れなさそうですが。)

しかし空腹も頂点に達してきまして、食べるシーンを見ると異常に反応します。以前はギャルゲーを遊んでいた時にファスティングをしていて、「手作りお弁当」イベントで発狂しそうなくらいやり場のない怒りに「うぉ~~~腹減った~~~」と叫んだ事がありました。

で・・・今回は・・・。

昼間はその経験から、ゲームはシューティンゲームと格闘ゲームしか遊ばないと決めて精神衛生上も注意していいました。でも流石に夜になるとゲームは飽きてしまい、テレビでも見ることに。ちょうどスカパーのアニマックス(http://www.animax.co.jp/)で「エヴァンゲリオン」の放送があったので見ていたのですが、何回か見てますから普通の食事シーンが出ても耐えられるつもりでした。

・・・が・・・なぜか、エヴァが使徒を喰うシーンに反応しました。

板状の触手を引きちぎって食べるシーンが、お餅を食べるように見える・・・。あんなグロいシーンで反応するなんて・・・。「美味しんぼ」とか「ミスター味っ子」などの料理アニメや「ギャートルズ」でマンモスの肉を食べるシーンとかなら判りますけど、使徒を食べるシーンに反応するのはヤバイだろう・・・と自己嫌悪に陥りました。

ここでついに即席味噌汁投入。・・・二杯分。

悪い意味で体が慣れたのか、それだけでは我慢出来ず「甘めのカフェオレ」で我慢するなら、とアイスクリームを買ってきてしまいました。いや美味しかった。まぁ固形物は食べない、という誓いを破った訳ではありませんし、摂取カロリーも大人(170cm適正体重63.5kgの場合。参考HP http://www.med.or.jp/forest/health/eat/01.html)に必要な1500~2000kcalを超えた訳でもありませんが、何か敗北した気分です。

それはさておき、エヴァを見たんですが、結局何度見てもシナリオで意味がわからない部分がありすぎ。どっかにエヴァの解説してるとこないかな~と探してみると次のHPが解りやすかったです。

Yasuakiの新批評空間(アニメ、ゲーム、哲学、経営、旅行)
http://homepage3.nifty.com/mana/index.htm

しかしまぁ・・・お腹空きました。

明日の朝で解除すべきか、前回と同じく四日目まで挑戦すべきか・・・・。明日朝起きて、体重計乗って考えよット。

本日の最終体重、72.8kg 体脂肪率31%(寝まくってたので多めに出るのは仕方なし。)

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2005.08.23

期待の新作、セガマニア必見

期待の新作ゲーム「龍が如く」を発表。ファミ通
http://www.famitsu.com/game/news/2005/08/23/103,1124788726,42502,0,0.html

ITmediaGAMES
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/23/news075.html

セガって、こういうところにお金かけて凝ったモノを作ってくれるんですが、良くコケるんですよね。

「街(チュンソフト)」しかり、「シェンムー」しかり。

しかし「街」は、ヒットこそしませんでしたが、私の評価では五本の指に入る名作(今度真剣に「死ぬまでに一度は遊べゲームリスト」を作って少しでも広めよう・・・・・)に挙げてますし、「シェンムー」も箱庭として良くできていたし、フォークリフトレースはウケました。(しかし、シナリオがお使いゲームでムカついた事この上無いですが。)

気になるのが、会見の言葉で「ただボリュームがある、プレイ時間が長いだけの作品とは一線を画した、表現の革新を追求しています。」とあるのが・・・・ひょっとしてすぐ終わる駄作?いや、たとえそうであっても、チャレンジ精神や力の入れ具合は評価したいので、発売日即購入決定です。

本日最後のネタは「エンジェル・ハート」のアニメ化
http://www.ytv.co.jp/angelheart/index.html

公式サイトの「哀しい結末(ラスト)はみたくない」ってあっても・・・どうあっても香は・・・・。

「シティーハンター」の続編と言える本作ですが、「蒼天の拳」「キン肉マン二世」、さらには「暁!!男塾」と、20年くらいしてから復活するブームでついつい立ち読みしたのですが、やっぱり旧作に思い入れがあるほど「ヒロインが死んでいた」とか「年老いてヨボヨボ」などの姿を見るとツライですね。

・・・・でも、やっぱり見たい。オッサンになっているにも関わらず近所にブックオフ(立ち読みのできる大規模中古本屋)でもあれば、通って読みまくってることでしょう。

ま、これも期待の新作ということで。

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2005.08.15

盆休みが終わってしまう・・・

盆休みも明日で終わり。

結局、ファスティングダイエットと「逆転裁判3」のセカンドプレイを進めただけで、殆ど寝てただけで終わってしまいそうです。

しかし、逆転裁判シリーズは何度遊んでもイイ!

流石にストーリーの大筋は覚えているのですが、細かい演出というかギャグに何度も笑わせて貰ってます。さらに音楽も秀逸で印象的なシーンにもピッタリ。最近のゲーム機はハードの進化でBGMもその名のとおり「バックグラウンドミュージック」というよりかは「楽曲」という印象ばかりでゲームシーンを思い出させるほどの物は少なくなりました。

でも、元がゲームボーイアドバンスという携帯ゲーム機のために音源がCDなどの生録モノではなく、プログラムによって流すもののため、同時出力音数が限られていてパートそれぞれの旋律が直接耳に入ってくるので印象的に記憶するんですよね。そういった理由からも最近では珍しい「ゲームミュージック」としてもお気に入りの一品です。

何かに似てるなぁ・・・と思ったらアニメの「名探偵コナン」です。漫画をチラっと読んだ時は興味がなかったのですが、子供で無くなりアニメ好きでじゃなくなった現在でも、「テレビの放送時間に暇ならば必ずみる」「レンタル屋で見かけたら借りる」というくらい好きになっています。

二つの作品に共通しているのが、「サービス精神が旺盛」なところです。具体的にどこ?と訊かれると困るんですが、盛り上がるシーンでCM(または後編)に繋げたり、殺人とか悲哀なネタを扱っても最後は必ずハッピーな気持ち(または笑えるオチ)でエピローグを迎えさせてくれることです。

実際「殺人」でなくても「生き物は必ず死ぬ」訳ですから、「現実」には人の死の悲しみが必ず付きまといます。せめて「物語」くらいは、死に直面するようなネタでも最後はハッピーな気持ちにさせてくれないとダメ、という私的な好みも多分に含まれますが、アドベンチャーゲームが嫌いでないなら「逆転裁判」アニメが嫌いでないなら「劇場アニメ版明探偵コナン」を暇つぶしにお勧めしたいですね。

そうそう、忘れずにDSの「逆転裁判~蘇る逆転~」も予約しておこう。

・・・で、今日は一日、普段は朝ごはんも食べない私なんですが、朝・昼・晩とお腹一杯食べて75kgまで戻ってしまいました。ちゃんちゃん

(まぁ、明日の朝排泄すれば74kgには落ちると思うのですが・・・1kgしか減ってないのじゃツライなぁ。明日はご飯少な目にしておこう。)

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2005.07.31

元アニメオタクの独り言

深夜未明からスカパーのファミリー劇場で「機動警察パトレイバー」の劇場版1&2を早朝まで鑑賞。XⅢはまだ見ていないのですが、八月に放送があるので要チェック。(でも、2ちゃんねるの実況板で評判を訊いてみるとファンなら見ない方がいいらしい・・・。う~~ん)

で、朝、当然のように寝ていると友人からパチンコへのお誘いが・・・。引越しを控えていてお金が無いのでスルーしようと思いましたが、新機種「CR北斗の拳」を遊んでみたかったので参戦。友人は大爆発でドル箱を積み重ねます。、横では私も何回か大当たりを引きましたが結局飲まれて敗北。

だいたい、レイの「飛翔白麗」が避けられるなんて、ファン心を馬鹿にしてます。奥義ですよ奥義・・・。

でもって、当たりまくる友人を置いて家に帰って再びファミ劇で「超時空要塞マクロス・愛おぼえていますか」を見る。続編の「マクロス7」が(私の感覚では)訳のわからない音楽が武器となっていてガッカリした覚えがあります。

やっぱり続編とかパート2とかリバイバルってのはファンの心を大事にして欲しいですね。

さて、TYPE-MOONの「Fate」がアニメ化
http://www.typemoon.com/main.html

大好きなゲームだけにとても気になります。果たしてファンの想いを裏切らない作品となるのでしょうか?

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2005.07.16

ファーストガンダマーに捧ぐ

立てよオッサン!この夏はガンダムアトラクションに集え!

うちの仕事場から近所のところで催されているガンダムミュージアム。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/14/news104.html

・・・行く気マンマンだったんですが、ナンデスカ?あの巨大セイラ像は。まぁ、1/1コアファイターだけでも充分ですけど、ほとんどが変な(失礼、私の理解を超えた)オブジェばかりですね。

バンダイミュージアム
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/16/news006.html

コッチの方が面白そうなんですが・・・チョット遠いです。青春18きっぷで行く・・・ってほど体力も時間も無いですねぇ。

物凄い物議をかもして延期になっていたオンラインガンダム「ユニバーサルセンチュリー」がベータテスト募集中。
http://www.universalcentury.net/

スペックきついんですけど、とりあえず応募っと。

さて、三連休初日は「ニトロプラス」の「塵骸魔京」を遊んでます。いや~通販っていいなぁ、クレジットカードが使えて。

って、今まで現金派でカードなんて単車のローンとオンライン通販専用で、収支を考えて使っていたのですが、今回は銀行残高が無いのに(と言っても請求が来る前に給料日が来るので赤字って訳でも無いのですが)使ってしまいました。こりゃ便利です。カード破産する連中の気持ちが少し判りました。

そんなことはさておき本題「塵骸魔京」
http://www.nitroplus.co.jp/pc/lineup/

私の一番のお気に入り「吸血殲鬼ヴェドゴニア」と二番目のお気に入り「斬魔大聖デモンベイン」を二で割ったようなシナリオでボリュームは「天使の二挺拳銃」ってな感じでした。

・・・う~~ん。これでボリュームがあと二倍~四倍くらいあれば、三番目のお気に入り「"Hello, world."」に割って入って「ニトロベスト3」に入ったんですが惜しいですね。もっとも、全員クリアって訳でも無いようなので、もうちょっと遊べそうですが、CGギャラリー見る限りあと一人なんですよね・・・。

お金無いだけにタップリ遊べるゲームが遊びたいなぁ。

あ、橋本選手追悼番組が始まった。サムライ!加入者は見逃すな!
http://www.samurai-tv.co.jp/

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2005.06.22

萌えキャラ

ITmedia「ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~」レビュー
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/22/news055.html

う~~ん・・・面白そうですね。なんか趣味悪いシェンムーみたい・・・。

いわゆる「萌えキャラ」も良いですが、ドぎついキャラも大好きです。ふとレビューと画像を見ていて妖怪人間ベラを思い出しました。結構ベラって色っぽいと思うのですが、最近疲れが溜まっているせいでしょうか・・・。

ま、そんなことより今日は妖怪人間。

公式サイト
http://www.waw.ne.jp/bemu/

・・・より、遥かに整えられたファンサイト「妖怪人間ベム通信」
http://bem.fc2web.com/

・・・う~~ん奥が深い。今度ビデオ屋でまとめて借りてこよう。

最後は、ゲーム少年としては見過ごせない悲しい事件。「ゲームで殺された恨みで実際に殺人」
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/22/news078.html

日本でも十代の爆弾(爆発)事件が相次いでますが、「萌えキャラ」で軟弱なヤローを育成するより「妖怪人間ベム」のような人生の悲哀が滲み出る硬派な渋ジジィを育成しないといけませんね。・・・ま、私は両方好きですが。

うん?テンプレートの新作か。萌え・・・じゃないけど変えておこう

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2005.06.18

首無しガンダムの雄姿

天保山サントリーミュージアムでガンダムアート展覧会
http://www.gundam-exhibition.jp/

「首無し」なんていうとオカルト系や実際の事件などを思い浮かべてしまいますが、これほど「有名」でかつ「格好良い!」と言うプラスイメージの「首無しシーン」は珍しいでしょう。

このblogに辿りつく殆どの人には説明不要でしょうが、アニメ「機動戦士ガンダム」の一シーンで、これは物語終盤のハイライトシーンで「首無しのガンダム」が「首だけのジオング」を狙い撃つシーンです。

ロボットアニメで、玩具メーカーと提携して作られた作品でありながら、リアル(SF)な情景をモチーフとしたため、戦闘で壊れた姿でもカッコイイという評価になり、ガンプラ(ガンダムのプラモデル)ブームに火がついてジオラマ作成などで盛り上がりました。

当時、ガンキャノン(ザクとかドムとかは売り切れてた・・・と思う。)のプラモデルを作った時、不器用でそりゃもう泣きそうな出来にしかなりませんでした。(今作ってもヘタッピに違い無いでしょうが・・・やばい、本気で作ってみたくなってきた。)

そんな記憶が蘇るようなイベントで、この夏行ってみようかな~と考えています。

あと、今日は休みだったのでこの一冊を読破しました。

「機動戦士ガンダム~女たちの一年戦争」BADTASTE編/新潮社
http://shinchosha.co.jp/cgi-bin/webfind3.cfm?ISBN=476501-5

ガンダムファンでインタビューに出ている声優に興味がある人なら「即買い」の一冊です。・・・でも倍賞千恵子さんへのインタビューも入れて欲しかったですね、チョイ役ですが。

しかし改めて女性キャラを見てみると・・・偏見と言われようが、一番彼女にしたいタイプは「イセリナ」ですね。美女でお金持ちで一途で墓場まで着いてくるタイプなんて、もう逆タマ(いやいや、相手のガルマ・ザビも王子なんですけどね)の典型じゃないですか。ま、そんな話は迷惑メールでイヤと言うほどネタに尽きないですが。

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2005.05.31

ランクは誰が決める?

「アニメソングでチャート一位を奪え!」
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/31/news023.html

むか~~し、ベストテンだかトップテンだか忘れましたが、機動戦士ガンダムのテーマ曲がランクインして、歌手の後ろにガンダムのセット組んでたのを思い出しました。(絶対大道具さんがガンダムファンで、楽しんで作っていたに違いない)

もともと唯我独尊の私なので、好きなものは好き、嫌いなものは嫌い、流行には左右されずに好きなものを適度に召し上がりながら生活しております。(が・・・確かに目に触れる機会があるのは、話題になったものが優先になるな~と最近考えてしまいます。)

そんな野郎なので、テレビゲーム以外にもアニメも結構好きでしたので、アニソンの中にも「永久保存BGMリスト」にいくつか入っておりますのでアニソンにも理解がある方なんですが、ランキング企画はどうかと・・。アニソンはアニメ自体が素晴らしい出来とか、アニソン自体が神の領域とかなら応援する気になるのですが・・・・。

確かに「魔法先生ネギま」は見た事ないですし、曲は試聴分しか聴いてません。でもビビビと来るものが無いんですよね。でも「2ちゃんねら」の「悪ふざけ」も嫌いじゃないんですよね。プロ野球選手の人気投票や、マトリクスゴッコなど、ところどころで(賛否両論ながら)面白いことをやってくれて物凄いパワーを感じますね。

でも、応援するなら曲よりまず作品でしょう。
Happy Ready GO!
http://happymaterial.com/

「ランキングを左右する」というのは、どこでもやっていることなので別に構わないんですが、本当に好きなら目立つ前に作品を紹介するサイトにして欲しいですね。

そんなアニメソングよりさらにマニアック?ながらも人気を集めるI’veが武道館コンサート
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/31/news017.html

公式サイト
http://budokan2005.prpage.jp/ivebudokan.html

I’ve の曲も何曲かは大好きなので、是非とも成功してほしいですね。いや、まぁ、信者というほどじゃないので、殆どの曲は一回聴いたら「もういいや~」というような程度のファンなんですが。

しかし、音楽の好みなんて、自分が好きな曲を聴けば良いわけですから、ヒットチャートなんて大したことないのにランキングだけを重視して対抗馬がいないときにリリースしたり、「○曲同時にランクイン」などとしょ~もない事にこだわらずに、中身(または総売り上げ本数)で勝負しほしいですね。>誰なんでしょうか?ランキング操作をやめて欲しいなんて言った世間知らずの歌手は?

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2005.04.25

そのオトコの名はコブラ

ナムコで予定に挙がっていたアーケードゲーム、コブラ・ザ・シューティング
http://www.namco.co.jp/nours/vol47/pdf/47_25.pdf

京浜川崎にてロケテストhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050425/cobra.htm

やりたい~撃ちまくりたい~ゴールデンウィークは神奈川まで遠征・・・はキツいですね。正式リリースまで我慢しますか。

しかし、電車事故。
http://www2.asahi.com./special/050425/?tt

路線的には縁がないのですが、単車通勤していたらすぐ近くの道を通過するんですよね。・・・・縁が無い・・・と思っていたら帰宅時の阪急宝塚線がめちゃくちゃ混みました。

人為的なミスが取りざたされていますが、実際のところは詳しい調査を待たないとなんともいえませんね。どっちにしても、交通事故は現時点では無くならない訳で、安全と言われる日本の鉄道といえど「運転士が急病で倒れる」とか「踏み切りに車が進入」とか「線路に置石」など事故のネタには尽きません。

結局のところ、自分自身が万全の注意を払ったとしても(結果論としての)抗えぬ運命が存在するわけで、そんな抗えぬ運命が待ち構えていたとしても、宗教や占いなんぞに惑わされる事無く我が道を進んで行きたいな、と、被害者・関係者の方には申し訳ないですが、決意を新たに悔いなき人生を送るべく、終焉を迎えるその時まで暇つぶしをしたいな、と。

そう、話は戻ってコブラ。

寺沢武一氏のサイト
http://www.buichi.com/

新作が出ていたんですね。早く単行本にならないかな。

サイコガン
http://www.ag-rights.com/buichishop/

めっちゃ欲しいんですけど。う~~ん。これとプレイステーション用ガンコントローラを改造してくっつけて、サイコガンコントローラを自作、ガンシューティングのバイハザードでも遊びたいな。よし、今度中古屋さんに行ってガンコンが安かったら実行だ!

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2005.04.21

神の目?

スカウター?モノクル?使用記
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/20/news020.html

いや~~~イイですよねぇ。この手のアイテムってめちゃくちゃ好きで、安ければ絶対買うんですが・・・。いや、本気で家庭用ゲーム機で使えるタイプで量産してくれないかなぁ。

任天堂のバーチャルボーイもそろそろ買おうかと思ってますし・・・。昔の3Dメガネ(SEGAマーク3)にも興奮して遊んだ記憶があります。忘れもしない3Dザクソン。高低差を3D映像で表現したシューティングゲームは敵の弾が画面から飛び出してきて臨場感が最高です。・・・・ゲームとしては今ひとつでしたが。

何がイイって、テレビゲームという画面を使った娯楽とさらにその変な周辺機器を使って操作すると言う「おもちゃ」を使って遊んでいる感覚がたまりません。もう数限りなく標準コントローラ以外の追加デバイスで遊んできましたが、「おもちゃ」の未来はどこに向かっていくのか楽しみですね。

話がそれましたが、「クリップオンディスプレイ SV-6 Viewer」です。

まさにSFに出てくる未来のハンディコンピュータですよね。それが現実になってきているのが嬉しいですね。記事の筆者は「スカウター」とか「モノクル」を挙げてますけど、私は「ゴクウ」を押したいですね。

寺沢武一公式HP
http://www.buichi.com/

左目に神の目を持つ男「ゴクウ」
http://www.buichi.com/J/works/goku.html

怪しい敵の催眠術から逃れるために自ら左目を突き刺しておいて、セリフが「ふ・・・あいにく左目は朝ごはんに喰っちまったんだ」なんて言ってみたいモンです。・・・いや、私が主人公なら最初の催眠術であえなく爆死に違いありませんが。

そうそう、週刊プロレス、久しぶりに買っちゃった。
前田-舟木の対談なんてもう見られないと思ってました。

しかし、前田-高田のラインは途切れてしまった感じを受けました。そうか総統の事嫌いかぁ・・・。でも、舟木の呼び水「あれは酔っ払ったときの高田さんですよ」と振れば笑っていたようですし、ショー的要素では日本でウケない、という批判も理解はできます。

それでも前田が批判しても私はハッスルのネタが面白いと思う限り応援しつづけます。

驚いたのが舟木氏、結構プロレス(RINGSも見てたそうです。)みまくってますよね。大仁田なんかよりよっぽど評論家向きだとおもうんですが。顔なんて腹立つほど良いし。

石狩、トロフィー奪取
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/live/200504/20/a05.html

石狩選手、オイシすぎる。川田選手があのスキットを指して「あれ、石狩の場合はマジですよ(意訳)」と言ってましたがまさに活き活きしてますね。あの高田総統を止めるのは石狩選手しかいないかもしれません。

そうそう、前田氏のオトコらしい話題を一つ。
週刊ファイトの有料サービスなので詳細までは書けませんが、リキプロ興行に姿を現した前田氏、ギャラの受け取りを拒否したそうです。そういう部分がシビれるんですよね。

さて、明日は定期健康診断。依然続けている晩ご飯抜きダイエットの効果で「脂肪肝」の汚名を晴らせるのか否か、そしてリバウンドは起きるのか?乞うご期待!

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2005.03.23

北斗の拳をゲームに・・・

北斗の拳、三年かけて五部作で発表
http://www.tms-e.co.jp/IR/2005/0303_1.html

ってのは、あまり期待していません。声優が致命的です。さらにOVAの「新・北斗の拳」が・・・・まさに「お前は既に死んでいる」という出来でした。いや、オリジナル作品だったらそれなりに・・・だったんですが、「北斗の拳」と言う冠で「ケンシロウ」という主人公である以上、許せない部分が多すぎです。

・・・・まぁ、ハリウッド版を見たあとなら、何でも許せる気がしますけど。

で、本題。

ナムコ、「北斗の拳」(↑の五部作)を業務用ゲームで展開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050323/n_hokuto.htm

やっぱり対戦ゲームでしょうか。

もうすぐ発売される格闘モノ「鉄拳5」とタイアップモノ「機動戦士ガンダム」両方を遊べば、どれくらいの「北斗の拳」になるか想像できそうですね。

しかし、北斗の拳のゲーム化・・・・。

やっぱり私の中ではセガ・マーク3版が一番ですね。ファミコンのは画面がチカチカしすぎですし、スーパーファミコンのは面白くなかったですし、パソコン版(8bit)のはシンで終わっちゃうし、なにより期待されたメガドライブ版は不発でしたし・・・・。

豪気だったのは、プレステ2版ですね。
セガ3D-AGES版北斗の拳
http://www.3d-ages.co.jp/11hokuto/index.html

批判を覚悟していたのか、禁断のマーク3エミュレータ同梱するなんて、開き直りを通り越してこれなら文句ないだろう、って感じです。

どんなゲームになるんでしょうか。やっぱり3D対戦格闘でしょうか。ま、面白い面白くないはともかく、使用キャラはレイ(でるのか?)に決定。

最後に、今日も調子にのってアブクゼニの使い道ネタ。

普段は買わないメーカー物の冷凍食品を思い切りカゴに突っ込んでレジへ。総額二千円。昨日よりセコくなってる・・・。よし、明日こそは、パァっとお金使うぞ~。

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2004.11.14

重箱の隅まで食べる・・・

先週に引き続き、今週末もテイルズオブシンフォニア。

一周目が終わったので攻略サイトを眺めると、取りこぼしのサブイベントがワンサカワンサカワンサカ・・・・・。

今週から本格的に始めようと思っていた「我が竜を見よ」来週まで遊べそうにありません。

ドラクエが迫っているのに・・・。まぁ遊ぶネタが多いのは良いことですね。

しかし、ゲームばかりしている自分を振り返ると・・・・

ゲームセンターあらし(公式)
http://www.m-sugaya.com/arashi/

ゲームセンターあらし(X-BOX)
http://www.xboxarcade.jp/profile/index.html

う~ん。「あらし」ももう中年ですか・・・。う~~ん時は流れる。月影一平太はもともとオッサンで良いんですけど・・・。う~~~ん・・・・寝よう。

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